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ちょうど知りたい今知りたかったことです!ありがとうございます!
ありがとうございます。
探索はするんですが、掴みにいかなくなってしまってるんですか、何が悪いんでしょうか?(レベル4のお話です)
ありがとうございます。ちょっと手順も多いのでデバッグ難度も高めですね。まずはステップ4の最初のBranchあたりでブレイクポイントを付けて、そこまで処理が中断せずに到達しているか確認してみてください。ステップ2で手前と奥のレッジ情報を構造体にうまく渡せていないとそこまで来ません。逆にそこまで来ているならどの分岐に進んでいるか1ノードづつデバッグを進めていけば原因にたどり着けそうかなと。
@@yossi40-100 自己解決しました。やり直したら動きました。パルクールは、やりたかったことで、掴んで飛ぶとかもやってみたいなーとは思ってたりしますが、訳がわからんくて
@@misaki00258 よかったです。掴んで飛ぶってのはボルダリングみたいなイメージですね。アニメーションはよじ登るアニメから切り出したり、Mixamoとかにもありそうです。処理はカプセルが地面から浮いた状態なのでflyingモードにする感じかと。UE備忘録本舗さんの解説動画見つけましたが、結構難しそうですね(^▽^;)ruclips.net/video/ETwjeEHgeoI/видео.htmlいまならもう少し簡単にやれそうな気もするので、そのうちやってみたいと思います。
ちょうど知りたい今知りたかったことです!ありがとうございます!
ありがとうございます。
探索はするんですが、掴みにいかなくなってしまってるんですか、何が悪いんでしょうか?(レベル4のお話です)
ありがとうございます。ちょっと手順も多いのでデバッグ難度も高めですね。
まずはステップ4の最初のBranchあたりでブレイクポイントを付けて、そこまで処理が中断せずに到達しているか確認してみてください。
ステップ2で手前と奥のレッジ情報を構造体にうまく渡せていないとそこまで来ません。
逆にそこまで来ているならどの分岐に進んでいるか1ノードづつデバッグを進めていけば原因にたどり着けそうかなと。
@@yossi40-100 自己解決しました。
やり直したら動きました。パルクールは、やりたかったことで、掴んで飛ぶとかもやってみたいなーとは思ってたりしますが、訳がわからんくて
@@misaki00258 よかったです。
掴んで飛ぶってのはボルダリングみたいなイメージですね。
アニメーションはよじ登るアニメから切り出したり、Mixamoとかにもありそうです。
処理はカプセルが地面から浮いた状態なのでflyingモードにする感じかと。
UE備忘録本舗さんの解説動画見つけましたが、結構難しそうですね(^▽^;)
ruclips.net/video/ETwjeEHgeoI/видео.html
いまならもう少し簡単にやれそうな気もするので、そのうちやってみたいと思います。